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Minecraft Java版21w40a发布

2023-08-20 21:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

21w40a是Java版1.18的第4个快照,发布于2021年10月7日,重命名了一些生物群系,同时调整了地形和一些生物的生成。

更改生物群系常规

将不再使用的生物群系变种从代码中移除,与相应的默认变种合并。

重命名了一些生物群系,见下表:

  [依] 旧英文名称/旧中文名称/新英文名称/新中文名称

Extreme Hills/ 山地 /Windswept Hills/

Giant Spruce Taiga/ 巨型云杉针叶林 /Old Growth Spruce Taiga /原始云杉针叶林

Giant Tree Taiga /巨型针叶林 /Old Growth Pine Taiga /原始松树针叶林

Gravelly Hills/ 沙砾山地 /Windswept Gravelly Hills 

Jungle Edge /丛林边缘/ Sparse Jungle 

Lofty Peaks/ – /Jagged Peaks 

Shattered Savanna /破碎的热带草原 /Windswept Savanna 

Snowcapped Peaks/ –/ Frozen Peaks 

Snowy Tundra/ 积雪的冻原 /Snowy Plains 

Stone Shore/ 石岸 /Stony Shore 

Tall Birch Forest/ 高大桦木森林/ Old Growth Birch Forest /原始桦木森林

Wooded Badlands Plateau/ 繁茂的恶地高原 /Wooded Badlands 

Wooded Mountains/ 繁茂的山地 /Windswept Forest 

对于相同的X、Z坐标,非洞穴生物群系(例如热带草原)不再随高度变化。

调整了一些生物群系的相对大小,以接近1.17的情况。

提高了大多数生物群系的平均大小。

方块铜矿石

正常开采掉落粗铜的最大数量由3改为5。

切石机

现在可将1个铜块(含变种)加工成对应变种的4个切制铜块、4个切制铜楼梯或8个切制铜台阶。

生物美西螈

现在仅生成于繁茂洞穴里黏土块上方的水中。

鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼、鱿鱼和海豚

现在仅生成于Y=50至64高度之间的水中。

另外,热带鱼现在也生成于任意高度的繁茂洞穴中。

发光鱿鱼

现在仅生成于Y=30高度以下的水中。

山羊

不再生成于Stony Peaks。

僵尸

现在又能在溶洞里生成了。

世界生成

矿石分布↑

更新了矿石分布,如图所示

铜矿石现在会在Y=-16和Y=112之间生成,Y=48处最多,并增加了其团簇的生成量。

提高了非暴露的钻石矿石的生成量。

将绿宝石矿石的最低生成高度由Y=32降低到Y=-16,并增加了其团簇的生成量。

提高了金矿石在Y=-48以下的生成量。

将高海拔处铁矿石的最低生成高度由Y=112降低到Y=80,并增加了其团簇的生成量。

地牢

提高了生成数量,尤其是Y=0以下的数量。

沙砾

现在能生成于Y=0以下,并增加了其团簇的生成量。

湖泊

移除了水湖,其功能由含水层取代。

岩浆块

略微提高了水下岩浆块的生成频率。

村庄

现在外形略加分散。

常规

基岩层现在会根据种子来生成。

游戏内容进度

随着生物群系的调整,完成进度探索的时光所需的42个生物群系变为31个。

技术性AI

优化了美西螈、山羊、疣猪兽、僵尸疣猪兽、猪灵、猪灵蛮兵和村民的AI。

修复修复了22个漏洞1.18以往正式版的漏洞

MC-132306 — 在雪地生物群系中,覆雪草方块会在其上方没有雪层的情况下在湖泊周围生成。

MC-169523 — 从18w06a开始,沙子、黏土和沙砾不会在小型湖泊周围生成。

MC-197688 — 游戏不生成山地边缘生物群系。

MC-217906 — 大量的美西螈会导致性能问题。

MC-225842 — 花可以生成在湖泊边的大型植物上方。

MC-225858 — 物品形式的种子和花会漂浮在小型湖泊上。

MC-227064 — 浮空草仍可以在湖泊上方生成。

MC-229365 — 大量的山羊会导致性能问题。

1.18开发版本的漏洞

MC-236617 — 山地和沙砾山地使用的仍然是其在1.17.1中的生物群系ID。

MC-236632 — 无图案的旗帜不能正常渲染。

MC-236663 — 命令方块UI不显示已存储的命令。

MC-236736 — 藏宝图和林地探险家地图上没有初始地形图案。

MC-236896 — 一些奇怪的小而破碎的含水层边缘会常在地表上生成。

MC-237490 — 含水层底部不总被方块包围,导致其中的水会以奇怪的方式漏出来。

MC-237666 — 一些没有被使用的生物群系仍然存在于游戏文件中。

上个开发版本的漏洞

MC-237925 — 在最新快照中打开1.12.2或更老版本的世界时,会随机重新生成区块。

MC-237933 — 甜浆果生成过于频繁。

MC-237950 — 由于地物minecraft:block_column中prioritize_tip设置项的行为与预期相反,洞穴藤蔓可以以无顶端的形式生成。

MC-237951 — 洞穴藤蔓可以生成在水中。

MC-237962 — 生物看向玩家时头会一直上下摆动。

MC-238104 — 兰花生成量降低。

MC-238265 — version.json文件中的id一项含有内部ID,而不是单纯的游戏版本名。

自Minecraft wiki

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/21w40a



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